• Iran-Israël : ces attaques au coeur de toutes les attentions
  • Exercices physiques : les moteurs du bon fonctionnement de notre organisme
  • Stress, grossesse et santé mentale : parlons de l’anxiété prénatale
  • Hippisme – Saison 2024 : entre doute et désintéressement
  • Inner Wheel Clubs : prendre soin de notre terre, un engagement écologique et citoyen
  • Eau secours ! : conseils de citoyens engagés pour mieux gérer les inondations
  • Underground Rock Festival : The Hill is Burning, l’atout métal réunionnais
  • Tatiana Toulet et Laura Rae : les rallyes automobiles pour passion
  • Do Aur Do Pyaar : je t’aime moi non plus
  • Une chanteuse et … Zendaya

Sekiro : Shadows Die Twice | Le manchot tranchant

Quelque part au XVe siècle, un samouraï à la prothèse manuelle rôde. Il semble être le seul à pouvoir terrasser le mal dans un Japon tourmenté par la guerre et des êtres surnaturels. Son nom : Wolf. Vous allez en baver avec lui dans Sekiro : Shadows Die Twice, disponible sur PS4, XBOX One et PC. Ce nouveau jeu vient de From Software, responsable de Dark Souls et Bloodborne, qui propose une expérience dure, intense, mémorable.

 

Et si au premier abord, on est en terrain connu niveau gameplay (toujours un bon sens du timing dans les combats ardus avec des mouvements à surveiller et contrer avec d'autres nouveaux mouvements et un level design inspiré avec plusieurs espaces connectés, des petits havres de paix pour resupply et repartir dans le feu de l’action), le jeu va plus loin avec, entre autres, l'ajout de la main mécanique du héros, vrai couteau suisse, quelque part entre l’arme et le grappin. Le level design s’adapte à cet ajout et permet une exploration tout en verticalité, avec une grande place pour des attaques plus subtiles et une infiltration plus marquée d’en haut, qui raviront les fans de la franchise Tenchu dont plusieurs opus ont été développés par ce même studio.

 

Ce n'est pas tout ! Pas d'armure ou de super armes à chercher, vous détiendrez le même «katana» tout au long du jeu. Mais c’est compensé par une foule d'aptitudes et de mouvements destructeurs à débloquer et maîtriser au fil de votre aventure, vous rendant la vie plus facile. Enfin, juste un peu…

 

Et il y en aura de l’exploration dans Sekiro, dans un monde visuellement prenant, où l'on ressent bien la patte artistique à la fois sombre et fascinante d’Hidekata Miyazaki, papa de Dark Souls et Bloodborne. Avec toujours un bestiaire inspiré, qui vous plonge cette fois dans un Japon féodal démoniaque digne des personnages du film d’animation Ninja Scroll.

 

Mais n'allez pas croire que ce sera une promenade de santé, d’autant que vous perdez la moitié de votre XP quand vous mourez ! Si oui, Sekiro Shadows Die Twice vous donne un peu plus de chance d’en finir avec lui (on peut ressusciter, mais cela aura des coûts sadiques qu'on vous laissera découvrir, et pas mal d’aptitudes et d’upgrades vous faciliteront la vie), on reste toujours dans un jeu de From Software, avec du gros challenge plutôt hard core tout au long des dizaines d'heures de jeu à parcourir et des affrontements musclés contre des boss. Mais si vous y mettez de la patience et de la persévérance, vous êtes bien parti pour une odyssée qui ne vous fera pas de cadeau mais qui s'avère, comme d'habitude avec From Software, excellente sur tellement d’autres points.